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故事簡介
2018年末,二年級男大生吳文翔(阿翔)決定成為Vtuber頻道的製作人,名為「沁醬」的Vtuber就此誕生,
角色設定主打風格為富有文藝氣息的文靜少女,並以此風格每日更新影片經營頻道。
2019年3月21日,頻道經營屆滿半年,訂閱人數卻沒有起色,阿翔也被每日更新的壓力身心俱疲,
期望著頻道能夠自己更新影片。
2019年3月22日,沁醬Channel開始出現了變化,而阿翔的手機和電腦也漸漸被某個意識入侵……
「——到底為什麼……我的Vtuber會自己活起來了啦!」
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製品情報
作品名稱:我的Vtuber怎麼可能自己活了起來?
遊戲類型:Youtube頻道風AVG(with DDLC-Like)
發佈平台:PC
遊戲時數:約2hr~2.5hr
畫面規格:1280x720(16:9)
年齡分級:保護級
發佈日期:2019/7/7
系統需求:
作業系統: Windows 7/8.1/10 (32/64bit)
處理器: 1.8 GHz Pentium 4
記憶體: 2 GB 記憶體
顯示卡: DX10 (shader model 4.0)
DirectX: 版本:9.0c
儲存空間: 1 GB 可用空間
網路連線: 可瀏覽播放Youtube影片之裝置
實況建議: 可擷取瀏覽器畫面之環境
素材使用:
角色素材: V-Katsu
背景素材: きまぐれアフター、mao space
音樂素材: 煉獄庭園、甘茶の音楽工房
音效素材: 小森平
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問答集
Q:這是什麼東西?是Vtuber嗎?
A:《我的Vtuber怎麼可能自己活了起來?》是一部跨媒體企劃作品
內容包含了小說、遊戲、影片,但目前並沒有實際的Vtuber哦!
Q:劇情看不懂,好像少了點什麼?
A:本作採用微實境解謎式手法描寫,若看不懂表示尚未發現隱藏線索
若無法找出真結局可參考此劇情攻略與解析
Q:遊戲類型的(with DDLC-Like)是什麼意思?
A:本作為受到AVG作品心跳文學社(DDLC)所啟發之企劃
作品部分演出手法將會重新詮釋該作中的部分橋段予以致敬
Q:所以這只是心跳文學社的二創作品?
A:本作從故事到程式皆為全新打造的作品
使用與心跳文學社開發完全不同的遊戲引擎Unity及程式語言C#
並非直接複製修改的換皮遊戲或是二創作品
Q:主角名字設定成阿翔是不是在消費時事?
A:主角名稱靈感源自於作者求學階段很多同學叫阿翔
而且本作於2019/4就完成設定開始開發
與後來發生的時事無關
Q:會不會做R18版本?
A:作者為製作本作品尼特了將近半年,已經瀕臨吃土邊緣
等一陣子能養活自己沒問題之後再考慮吧!
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